异能C
回想术(Call to Mind)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 1
异象:精神
显能时间:1分钟
距离:个人
效果:自己
持续时间:立即
灵能点:1
通过专注于目标的冥想,你可以回想起原本难以企及的记忆。对一个失败的知识检定,你可以展现本异能来获得一次新的检定机会,并在其中得到+4 表现加值。若检定成功, 你便立刻记起原本埋藏在潜意识中的相关信息。
召唤武器(Call Weaponry)
心灵传送系(传送)
等级:心灵武士 1
异象:物质
显能时间:一轮
距离:0 英尺
效果:一件武器;见说明
持续时间:1分钟/等级;见说明 (解消)
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:1
你在空着的手中“无中生有”地变出一把武器(事实上,这是从多元宇宙的某个角落召唤来的真实武器)。要召唤某件武器,你不需要看到或者知道它--事实上,你永远不能召唤一件特定的武器。你只能指定武器的类型(长剑、短弓、战锤,或者其他)。如果你召唤一件弹射武器,它将会与和它匹配的 3d6 只箭、矢或弹丸一起出现。这些弹药由普通材料制成。
如果你松开该武器持续达两轮,它将自动返回原来的位置。由本异能召唤而来的武器闪现着独特的星界光芒,它们被视为魔法武器,因而能够有效对抗需要魔法武器的伤害减免。
增幅:每额外支付 4 灵能点,本异能在攻击检定和伤害检定上给予武器+1 增强加值。例如,若你共支付 13 灵能点,你将召唤一件命中和伤害带有+3 增强加值的武器。
抑能术(Catapsi)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 5、心灵武士 5
异象:视觉、精神
显能时间:1标准动作距离:30 英尺
区域:以你为中心,半径 30 英尺的弥漫范围
持续时间:1 轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效;见说明
异能抗力:可
灵能点:9
你通过“抑能术”创造出一个心灵干扰场,使其他灵能人物难以展现其异能或使用其类心灵能力(你不会被自己展现的“抑能术”所影响)。在异能区域内的所有灵能活动都将比平时多花费 4 灵能点,除非人物在他每次试图展现异能时成功地通过意志豁免检定。在抑能力场中使用类心灵能力会花费一轮而非1 个标准动作。如果两个“抑能术”的影响区域重叠, 它们的效果不会累积。
对每道异能的最大灵能点消耗限制依然不变,这意味着,受影响的生物可能因此无法展现其最高级异能。若试图展现某异能会导致显能者灵能点透支,或超过最大灵能点消耗限制,那么显能将自动失败,但灵能点不会被消耗。
增幅:每额外支付 4 灵能点,本异能的作用距离与区域半径增加 5 呎。
猫落术(Catfall)
心灵传送系
等级:心灵术士/狂念者 1、心灵武士 1
异象:听觉
显能时间:1直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:着陆为止 或 1 轮/等级
灵能点:1
你可以在跌落时立即恢复平衡并抵消一部分摔伤。无论从多高的地方跌落你都保持双脚着地,且下落距离视为比原来少 10 英尺。
本异能影响你以及你携带或持有的所有物品(不超过你的最大负载)。
你能以瞬间思绪展现本异能,快到足够让你在失足跌落时挽救自己。展现本异能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本异能。
增幅:每额外支付 1 灵能点,你下落的距离视为比原来再减少 10 英尺。
避役之肤(Chameleon)
心灵自塑系
等级:百变者 2、心灵武士 1
异象:嗅觉
显能时间:1标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/等级 (解消)
灵能点:1
你的皮肤与装备得到与周围环境(包括地板与墙)相同的颜色与纹理,你的“躲藏”检定得到+10 增强加值。
灵能魅惑术(Charm,Psionic)
心灵附魔系(魅惑)[影响心灵]
等级:传心者 1
异象:精神
显能时间:1标准动作
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
目标:一个类人生物
持续时间:1 小时/等级
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:1
如同法术“魅惑人类”(PHB,p209),区别标注于此。
增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本异能。
1. 若你额外支付 2 灵能点,本异能将能影响动物、精类、巨人、魔法兽,或人形怪物。
2. 若你额外支付 4 灵能点,除上述生物类别外,本异能还将能影响异怪、龙、元素, 或异界生物。
3. 若你额外支付 4 灵能点,本异能的持续时间增加至 1 天/等级。
此外,你每为上述效果额外支付 2 灵能点,本异能的豁免 DC 便增加 1。
例如,若你额外支付 8 灵能点(4 点影响异怪,4 点增加持续时间),本异能的豁免 DC 便增加 4。
遥感之手(Clairtangent Hand)
心灵预言系(探知)
等级:洞察者 5
异象:听觉、视觉、精神
显能时间:1标准动作
距离:见说明
区域:见说明
持续时间:最长 1 分钟/等级;见说明 (解消)
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:9
你能仿效“遥感术”结合“隔空之手”的效果,“隔空之手”可在“遥感术”导向之下在任意距离产生;详见相关异能描述。当使用“隔空之手”效果时,“遥感之手”的持续时间为至多 1 分钟/等级。
增幅:如果你额外支付 8 灵能点,你可以仿效“遥感术”结合“念控之力”、“念控策略” 或“念控投掷”之一的效果,但本异能将立刻终止于上述念力异能造成伤害后。
遥感术(Clairvoyant Sense)
心灵预言系(探知)
等级:洞察者 2
异象:听觉、视觉
显能时间:1标准动作
距离:见说明
效果:灵能感官
持续时间:1分钟/等级 (解消)
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:3
你可以观察、聆听到远处某地点的情况,就如同你身临其境一样。你不需要指向该地点的效果线或者视觉线,但那里必须为你所知--你熟悉的地方或者显而易见的地方,比如门后、转角处,或者灌木丛中。一旦你选定了场所,你的“遥感术”的作用点将保持不变,
但你可以向各个方向随意旋转视角以观察周围区域。与其他探知异能不同的是,本异能不允许其他灵能或超自然增强感官能力经由它起效。若选定的区域是魔法或灵能黑暗区,你将什么也看不见。如果是自然黑暗,你将能看见以异能影响区域为中心周围的 10 英尺半径,或者远至你天生的黑暗视觉范围。本异能无法超越位面生效。
能量之爪(Claw of Energy)
心灵转化系[见说明]
等级:心灵武士 4
异象:视觉
显能时间:1标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级
灵能点:7
若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果),你便可使用本异能来为爪抓注入能量。你的爪抓攻击在命中时将额外造成 1d6 点寒冷,电击,或火焰伤害(你在显能时选择一种)。若造成重击,它将再额外造成 1d10 点伤害。若爪的重击倍数是×3, 则额外改为造成 2d10 点伤害;若重击倍数是×4,则额外改为造成 3d10 点伤害。
本异能可被展现于已能造成能量伤害的爪上,同种类的能量伤害将叠加。若本异能被展现于已受“能量之爪”作用的武器上,那么旧的效果将被新的效果替代,即使你选择了不同的能量种类也一样。
本异能的子类别与你注入天生武器的能量的类别相同。
兽爪术(Claws of theBeast)
心灵自塑系
等级:心灵武士 1
异象:视觉
显能时间:1迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1小时/等级
灵能点:见说明
你召唤体内野兽的好斗本性,用灵能将你的双手塑造为致命的兽爪。你获得 2 爪抓的天生武器攻击,每击造成 1d4 点伤害(大体型 1d6,小体型 1d3)再加上你的力量修正。
你的爪抓攻击是天生武器,所以你攻击时将被视为已武装,此外它会受到增强或改善天生武器的异能、法术,以及效果的影响(例如“魔牙”法术)。你的爪抓可以造成非致命伤害,但需承受-4 的攻击检定减值。
你的爪抓攻击类似于许多怪物的天生武器攻击。你能以通常的攻击加值用单爪作出一次攻击,或双爪作出全回合攻击,来代替你原先的攻击方式。你不承受双武器攻击的减值,任何一只爪都不被视为次要攻击。若你的基本攻击加值为+6 或更高,你将不会获得额外的攻击次数--你只拥有通常攻击加值下的两次爪抓。
你能以瞬间思绪展现本异能,快到足够让你在本轮攻击前就得到优势。展现本异能是一个迅捷动作,如同展现瞬发异能,这将计入每轮可使用的瞬发异能限制。你不能在其他人的回合中展现本异能。
在异能持续时间内,你能以迅捷动作随意召唤或解消你的兽爪。若你在一轮中使用了人工武器或其他天生武器攻击,你将不能在该轮使用爪抓攻击。你仍能以兽爪持有或使用
物品,或施展法术,就如同原先的双手一样。
增幅:若你额外支付灵能点,你将能塑造出更巨大、尖利、致命的兽爪,如下表所示。
灵能点 |
爪抓伤害 | ||
小型 |
中型 |
大型 | |
1 |
1d3 |
1d4 |
1d6 |
3 |
1d4 |
1d6 |
1d8 |
5 |
1d6 |
1d8 |
2d6 |
7 |
1d8 |
2d6 |
3d6 |
11 |
2d6 |
3d6 |
4d6 |
15 |
3d6 |
4d6 |
5d6 |
19 |
4d6 |
5d6 |
6d6 |
吸血之爪(Claws of the Vampire)
心灵自塑系
等级:心灵武士 3
异象:视觉、物质
显能时间:1标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级
灵能点:5
若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果),你便可使用本异能来改变爪的状态。当你展现本异能时,你的爪将闪现恶兆之光。每当你的爪抓攻击命中一个不小于小型的活物时,你将被治疗一定量的生命值。
你每击所能治疗的生命值等于吸血之爪造成的基础伤害的一半(舍去小数),力量修正或其他增强加值等来源带来的额外伤害不被计入。你只能在生物至少拥有 1 点生命时吸取
生命值,任何使生物的生命值减至 0 或更低的伤害不能给予你治疗。
若你的攻击造成非致命伤害,你将得不到治疗(例如你攻击具有重生能力的生物)。此外,若你攻击“生物反馈”异能作用下的生物,你也将无法得到治疗。对自己使用“分身术” 并攻击你的复制品,本异能也不产生效果。
遮蔽心灵(Cloud Mind)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 2
异象:无
显能时间:1标准动作
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
目标:一个生物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:3
通过抹消受术者意识中对你的所有感知,你能使自己完全不被受术者发觉。本异能有以下效果。
首先,你不会被受术者看到、听到。受术者甚至无法以盲感、盲视、灵敏嗅觉,或颤动感知来侦测到你。它将无法以任何方式指出你的位置。
其次,受术者对你的任何行动保持无察觉状态,只要你不对其进行任何攻击,或者对其所处的环境造成明显的或直接威胁性的改变。例如,你可以打开一扇门溜走而不引起受术者注意,但若你打开一扇门让你的同盟进入,受术者便会看到你同盟的到来。你可以从受术者身边取走相当于手的大小且无人持有的物品,但取走更大尺寸的,或者被持有的物品将可能终止本异能效果(见下)。
若你攻击受术者,本异能效果终止。
若你作出某动作,对受术者的周围环境造成持续、明显的改变--比如攻击受术者身旁的生物,移动受术者视线内的一个大型或被持有的物品--受术者将立刻得到一个新的豁免检定来对抗本异能。
当受术者的同盟看到你时,它能够以一个移动动作来警告受术者,给予它一次新的豁免检定来对抗本异能。
群体遮蔽心灵(Cloud Mind,Mass)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 6
目标:一个生物/等级
灵能点:11
如同“遮蔽心灵”,区别标注于上。
每个生物将独立地受到影响;你可能会影响到半队巨魔,其余的豁免成功的巨魔能正常察觉你。
缩身术(Compression)
心灵自塑系
等级:心灵武士 1
异象:嗅觉
显能时间:1标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级 (解消)
灵能点:1
本异能使你瞬间缩小,你的高度、长度、宽度减半,重量变为 1/8。此变化使你的体型减小一级。因此你的敏捷得到+2 体型加值,力量得到-2 体型减值(有效力量值至少为 1), 攻击检定和防御等级得到+1 体型加值。
若你的新体型为超小型,你将占据 2.5 英尺空间,并拥有 0 英尺的天生触及(这意味着你必须进入对手的方格攻击)。若你的新体型为微型,你将占据 1 英尺空间,以及 0 英尺的天生触及。本异能不改变你的速度。
你所携带与穿着的装备将减小相同比例,近战与投射武器因此造成更少的伤害(见表2-3,DMG,p28),其他魔法或灵能属性不变。任何被影响的物品一旦离开你的拥有(包括弹药以及投掷武器),将瞬间恢复原先尺寸。这意味着投掷武器将造成普通伤害(而弹药的伤害仍由发射装置的尺寸决定)。多个缩小效果不会叠加,这意味着你不能通过二次显能来进一步缩小体型。
增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本异能。
1. 若你额外支付 6 灵能点,本异能将使你的体型减小两级。因此你的敏捷得到+4 体型加值,力量得到-4 体型减值(最小有效力量值为 1),攻击检定和防御等级得到+2 体型加值。
2. 若你额外支付 6 灵能点,你能以一个迅捷动作而非一个标准动作展现本异能。
3. 若你额外支付 2 灵能点,本异能的持续时间变为 1 分钟/等级而非原先的 1 轮/等级。
隐匿思想(Conceal Thoughts)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 1、心灵武士 1
异象:精神
显能时间:1标准动作
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
目标:一个自愿生物
持续时间:1小时/等级
豁免检定:意志,通过则无效 (无害)
异能抗力:可 (无害)
灵能点:1
你能保护你的思想不被分析。异能持续期内,当对抗别人试图看穿你真实意图的“察言观色”检定时,你的“唬骗”技能得到+10 环境加值。同时你在对抗用于侦测你思想的异能或法术(例如“侦测思想”或者“心智探针”)时豁免检定得到+4 加值。
隐蔽膜(Concealing Amorpha)
心灵创造系(创造)
等级:心灵术士/狂念者 2、心灵武士 2
异象:物质;见说明
显能时间:1 标准动作
距离:0 英尺
效果:以你为中心的半实体无定形薄膜
持续时间:1 分钟/等级 (解消)
灵能点:3
通过展现本异能,你在自己周围织就一层半实体薄膜。你在此半透明、无定形的薄膜中仍然保持正常视觉。薄膜起伏的表面令你的形象模糊,为你提供隐蔽效果(对手有 20% 失手率)。你可以简单地透过此薄膜捡起或丢下物品。你所持有的任何物品都被薄膜包裹。你可以不受阻碍地进行近战、远程攻击,以及展现异能。
高等隐蔽膜(Concealing Amorpha,Greater)
心灵创造系(创造)
等级:创形者 3、心灵武士 3
持续时间:1 轮/等级 (解消)
灵能点:5
如同“隐蔽膜”,除了此半实体薄膜将使你的影像和真实位置失真,为你提供全隐蔽效果(对手有 50%失手率),但持续时间较短。
冲击波(Concussion Blast)*附图见章末心灵转化系[力场]
等级:心灵术士/狂念者 2
异象:听觉
显能时间:1标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
目标:一个生物或物体
持续时间:立即
豁免检定:无
异能抗力:可
灵能点:3
你选择的目标被念动力击打,造成 1d6 点力场伤害。你可以选择让本异能造成等量的非致命伤害而非正常伤害。
“冲击波”总能命中你看得见的目标,即使目标正在缠斗或有部分掩蔽或隐蔽(你不能对全掩蔽或全隐蔽的生物使用此异能)。非魔法、无人持有的物品也能被本异能伤害(例如门、墙、锁等等)。
增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
1. 每额外支付 2 灵能点,本异能的伤害增加 1d6 点。
2. 每额外支付 2 灵能点,本异能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过 15 英尺。
灵能触发术(Contingency,Psionic)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者 6
异象:嗅觉
显能时间:至少 10 分钟;见说明
距离:个人
目标:自己
持续时间:1天/等级 (解消) 或直到能量散发
灵能点:11,XP
当展现“灵能触发术”时你需指定触发条件,并将另一个异能展现在你身上,当到达触发条件时,相伴随的异能就会发生效力。两个异能须同时展现。此显能时间至少需要 10 分钟,若相伴随的异能显能时间超过 10 分钟,则以该伴随异能的显能时间为准。
被触发的异能必须是以你自己为目标的(“隐蔽膜”、“灵能浮空术”、“灵能飞行术”、“灵能传送术”等等),其能级不得超过显能者等级的三分之一(向下取整,最高为六级异能)。触发条件可以很一般,但必须定义清楚。比如,同时展现“触发术”与“隐蔽膜”时可以设定条件为:一旦你被攻击,“隐蔽膜”立即生效。又或,“触发术”可以使“猫落术”生效, 条件是你下落超过 4 英尺。只要条件发生,“触发术”便会立即触发伴随异能的效果。若设定条件太过复杂,则可能会失效。
你一次只能使用一个“触发术”,若前一个“触发术”尚未失效前又展现一次,则前一次展现的“触发术”(若其仍有效果)将被解消。
经验值消耗:15 点。
操控气流(Control Air)
心灵转化系
等级:操能者 2
异象:精神
显能时间:1标准动作
距离:远距(400 英尺+40 英尺/等级)
区域:半径 50 英尺扩散范围
持续时间:专注,最长 1 分钟/等级
豁免检定:无
异能抗力:不可灵能点:3
你对风速和风向有了一些控制力。区域内的风速可以被加快或减慢最多每小时 10 英里。
你可以至多额外支付 5 灵能点来增幅本异能,每灵能点允许你额外改变每小时 10 英里风速,最大可变风速为每小时 60 英里。
本异能同时给予你改变风向至多 90 度的能力(比如将北风改变成东风)。
足够强的风可以使生物被吹动、吹倒、或受阻;详见表 3-24,DMG,p95。
除非DM 将某天特定为无风或多风,否则在你展现本异能时,掷 1d20 决定最初风速。掷骰结果即为当前风速(单位:英里每小时)。
增幅:见上。
操控肢体(Control Body)
心灵转化系
等级:操能者 4
异象:物质
显能时间:1标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
目标:一个体型不超过中型的,具有类人生物生理构造的生物
持续时间:专注,最长 1 分钟/等级
豁免检定:强韧,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:7
你以念动方式操控有效距离内任一体型不超过中型的类人生物(包括具有类人生物生理构造的不死生物或异界生物)的行动,展现本异能需要对目标的视觉线。
“操控肢体”无需和目标进行精神接触,因为你只是控制与心智相独立的肢体活动。你可以让目标起立、坐下、行走、转向等等,但控制声带就太难了。你也可以让目标不能动弹而使其处于无助状态。你无法强迫目标展现异能、施展法术,或使用其他不仅仅依靠肢体动作的特殊能力。若你失去对目标的视觉线,本异能将终止。
你可以强迫目标从事战斗,它的攻击加值等于你的基本攻击加值 + 你的智力加值, 它的伤害加值也将等于你的智力加值。被控制的目标不能进行借机攻击。被控制的目标的AC 无法从敏捷值中获益,但他将获得等于你智力加值的 AC 加值。
目标的躯体被控制时,心智并没有被控制。生物纯粹的精神活动(例如展现异能)将不受限制。
增幅:每额外支付 2 灵能点,本异能可影响体型大一级的生物。
操控火焰(Control Flames)
心灵转化系[火焰]
等级:心灵术士/狂念者 1
异象:听觉
显能时间:1标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
区域:单个非魔法火源;见说明
持续时间:专注,最长 1 分钟/等级
豁免检定:见说明
异能抗力:不可
灵能点:1
你以念动力控制单个火源的强度或移动。你可控制大小不超过你的显能者等级限制的非魔法火源(见附表)。只要维持专注,你就可以随意切换控制哪个火源或控制火源的那种特性,但每轮只能进行一种改变(维持火焰燃烧、活化火焰,或改变其大小)。当停止控制
火源时,火焰立即恢复原先的状态(如果没有燃料或被移离原先的位置则熄灭)。
凭借本异能,你可以人为地维持火焰燃烧,即使它原本会因为燃料耗尽而熄灭;甚至向被操控的火焰泼水也不能将其浇熄(虽然完全将火焰浸没仍会使其熄灭)。一般来说,一个面临着火危险的生物需通过DC15 的反射豁免以扑灭身上的火焰。然而若该火焰是被“操控火焰”异能所维持燃烧的,则扑灭它的反射检定 DC 上升为 25。
本异能也使你能够让火焰如同活物般移动。你只能活化天然燃烧的火焰;若你试图活化被你增大或减小过的火焰,它将立刻恢复原来大小。被活化的火焰拥有 30 英尺的移动速度。当你停止控制火源时,移离燃料或原本位置的火焰将熄灭。
被活化的火焰可进入任何方格,即使该方格已被生物占据。若火焰进入被生物占据的方格,该生物可以通过一个反射豁免检定来躲避它(DC 为 11 + 该火焰的伤害骰数 + 心灵术士的智力加值或狂念者的魅力加值)。一个成功的反射检定会使生物移到最近未被占据的方格。
火焰对着火或被火包围(处于火焰所占据的方格)的生物造成焚烧伤害(见附表)。
在你的回合开始时,被活化的火焰对处于其方格内的生物造成伤害,除非该生物通过反射豁免检定(DC 见上文),否则将着火。着火的受害者每轮受到 1d6 点伤害。
停留在被活化火焰占据的方格内多个回合意味着额外的着火机会。多重普通火焰的伤害累计,但受害者每轮进行一次豁免检定,通过则熄灭所有火焰。你的控制对象可以从被活化的火焰转移(它将熄灭)到已点着的火焰上(这将导致敌人无法进行之后的反射豁免)。
增幅:你能以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
1. 每额外支付 2 灵能点,你能使被操控的火焰大小增大一级,最大不超过显能者等级限制。
2. 每额外支付 2 灵能点,你能使被操控的火焰大小减小一级。当你减小不超过超小型的火焰时,你可以选择熄灭它。
显能者等级 |
最大火焰尺寸 |
举例 |
每轮伤害 |
面宽 |
1-2 |
超微型 |
火柴 |
1 |
1 英尺方格 |
3-4 |
微型 |
火把 |
1d3 |
1 英尺方格 |
5-6 |
超小型 |
小型营火 |
1d6 |
1 英尺方格 |
7-8 |
小型 |
大型营火 |
2d6 |
1 英尺方格 |
9-10 |
中型 |
煅冶炉 |
3d6 |
1 英尺方格 |
11-12 |
大型 |
大篝火 |
4d6 |
2×2 英尺方格 |
13-14 |
超大型 |
燃烧的小室 |
5d6 |
3×3 英尺方格 |
15-16 |
巨型 |
燃烧的酒馆 |
6d6 |
4×4 英尺方格 |
17或更高 |
超巨型 |
燃烧的客栈 |
7d6 |
5×5 英尺方格 |
操控光亮(Control Light)
心灵转化系[光亮]
等级:心灵术士/狂念者 1
异象:视觉
显能时间:1标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
区域:9个棱长 10 英尺的立方区域,每等级再增加 3 个棱长 10 英尺的立方区域
持续时间:专注,最长 1 分钟/等级,或 1 轮;见说明
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:1
通过操控区域的环境亮度。你可以增强或减弱一块区域的照明。亮度的改变可以是缓和的(长达 1 分钟)或是立即的(显能时立刻改变)。在异能持续时间内,你可以随意改变亮度。
减弱:你可以减弱区域亮度,少至 5%(难以觉察),多至 100%(完全黑暗)。若你将亮度减弱 50%以上,依赖光线的生物的视觉距离将会按同比例减少。例如,一手持火把的人类可在 20 英尺范围内良好视物。若你使用“操控光亮”来减弱他周围的亮度 75%,那么他所可视的照明范围将减少至 5 英尺。若你减弱环境亮度 100%,那么即使是拥有昏暗视觉的生物也将无法在区域内视物。环境亮度每减弱 25%,在区域内进行“躲藏”检定就有+1 环境加值(最多+4,在全暗时)。增强:你可以增强区域亮度,少至 5%(难以觉察),多至 100%。若你将亮度增强 50%以上,依赖光线的生物的视觉距离将会按同比例增加。例如,一手持照明杖的精灵可在60 英尺范围内良好视物(凭借他的昏暗视觉)。若你使用“操控光亮”来增强他周围的亮度50%,那么他所可视的照明范围将扩展至 90 英尺。
你可以使用本异能增强区域亮度 200%(同比例增强视觉能力),但此时本异能的持续时间将变为 1 轮。
操控物体(Control Object)
心灵转化系
等级:操能者 1
异象:物质
显能时间:1标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
目标:一个重量不超过 100 磅的无人持有的物体
持续时间:专注,最长 1 轮/等级
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:1
你以念动物移的方式给死物“带来生命”。物体不是真正活过来,只是在你的控制下移动。活着的草木不会被这种方式控制,已活化物体以及不死生物也是。被控制的物体像木偶一样愚笨地移动,速度不超过 20 英尺。你控制的硬物会发出叽叽嘎嘎、咯吱咯吱或刺耳的声音。
受你的引导下,被控制的物体可以攻击敌人。它具有一次挥击攻击,其攻击加值等于你的基本攻击加值加上你的智力调整值。命中则造成 1d6 外加你的智力调整值的伤害。被控制的物体拥有它通常的硬度和生命值。
你可以使用本异能来控制非魔法锁,使它以尝试打开自己的方式进行移动。只要你专注于操控该锁,其他人对它的“开锁”检定将得到+4 加值。
操控声音(Control Sound)
心灵转化系[声波]
等级:心灵术士/狂念者 2
异象:视觉;见说明
显能时间:1 标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
目标:一种声音 或 混合的相关声音
持续时间:专注,最长 1 分钟/等级;见说明
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:3
你塑造并改变存在的声音。你可以以某个声音为目标,比如某人的话声或歌声,也可以以一组相关的声音为目标,比如许多雨滴的滴答声或一队行进的士兵的脚步声。轻如响指的声音可以控制,但再轻就不行了。你可以将目标声音替换成你听过的任何声音。例如, 你可以将一头龙的鼾声替换为瀑布奔流的声音。你也可以将说话者的词句改成含糊不清的呓语或者其他词句(然而说话者发现说出来的每个词都不是原词时通常都会停下来)。如果你打算精确复制特定个体的嗓音或者天生恐怖的声音(比如龙的咆哮),你必须进行具有+5 环境加值的“唬骗”检定来成功对抗对方的“察言观色”检定以避免其怀疑。
你可以完全压制噪声,或将声音放大至能吸引区域内所有人的注意。通过这种方法,你可以提供你或其他人的“聆听”或“潜行”检定+4 环境加值。
作为选择,你也能以即时方式使用本异能。你将声音调节成为一次性的破坏性动能,它将粉碎区域内无人持有的非魔法/非灵能的水晶、玻璃、陶器、或瓷器(药瓶、酒瓶、扁瓶、水瓮、镜子等等)。
诱控专注(Co-Opt Concentration)
心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 6
异象:精神
显能时间:1标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:专注,最长 1 轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:11
你可以得到受术者展现的正专注维持的异能的操控权。一旦你夺取了异能的操控权,你将有以下选择。
l 使异能如常生效。
l 将异能维持于受术者身上(若该异能以个人为目标),但每轮由你决定该异能如何发挥其效用。
l 将异能转移到自己身上(若该异能以个人为目标)。
l 选择在下一轮停止对被诱控异能的专注,结束其效果。
当“诱控专注”的持续时间结束时,被诱控的异能也将终止(这意味着它可能比通常情况更早地终止)。
传讯术(Correspond)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 4
异象:精神
显能时间:10分钟
距离:见说明
目标:一个智力不低于 3 的生物
持续时间:1 轮/等级
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:7
你创造出一条被动精神连接,至一个曾与你有过物理或精神接触的生物。受术者不必在你的视线之内,甚至不需与你处于同一位面。受术者将认出你并在异能持续时间内与你进行心灵交流(虽然对方并不非得回应你),每轮交换至多 25 个词的信息。
接收一段信息不属于一个动作,且不会引发借机攻击;然而发送一段信息等同于一个标准动作,并会引发借机攻击。
创造声音(Create Sound)
心灵创造系(创造)[音波]
等级:心灵术士/狂念者 1
异象:听觉;见说明
显能时间:1标准动作
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
效果:声音;见说明
持续时间:1轮/等级 (解消)
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:1
你创造出的声音出现、后退、前进或停在原地。你在展现本异能时可以选择创造的声音的类型,之后就不能更改其基本特性了。
声音的音量依赖于你的等级。你可以制造相当于每显能者等级四个普通人类的音量(最多二十人)。说话、唱歌、喊叫、走路、行军或奔跑都可以被创造。只要在音量限制内, 声音实际上可以是任何类型的。一大群老鼠奔跑尖叫的音量约等于八个人类奔跑喊叫。狮子的咆哮约等于十六个人类的音量,而凶暴狮的咆哮相当于二十个人的音量。
如果你希望产生特定的讯息,那么只能制造至多 25 个词,这些词语将被不断重复, 直到超过持续时间或异能被解消。如果你打算精确复制特定个体的嗓音或者天生恐怖的声音(比如龙的咆哮),你必须进行具有+2 环境加值的“唬骗”检定来成功对抗对方的“察言观色”检定以避免其怀疑。
本异能带来的声音可用于之后展现“操控声音”异能。
呼吸之灾(Crisis ofBreath)
心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:传心者 3
异象:听觉
显能时间:1标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
目标:一个需要呼吸的类人生物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效;强韧,通过则部分生效;见说明
异能抗力:可
灵能点:5
你强迫受术者作出一次爆发性的呼气,排空他肺中所有的气体,从而打破受术者的正常呼吸循环。异能持续期间受术者的肺将不能自主工作。
当你展现“呼吸之灾”时,若目标成功通过意志豁免,他将不受本异能影响。若目标的意志豁免失败,他可以每回合花一个标准动作来喘气,从而维持自己的呼吸。
受到影响的生物也可以选择正常行动(放弃自控呼吸),但是从其为通过意志检定的那轮开始计算,这样做的每个回合都冒着因缺氧而休克的危险。他必须在每个放弃自控呼吸的回合结束时成功通过强韧检定。在第一个无呼吸回合之后,每持续累积无呼吸状态一轮,此检定的 DC 便增加 1;若受术者花费了标准动作来呼吸,那么此 DC 将回复到原值。
如果受术者的强韧检定失败,他将立即瘫痪(生命值为 0)。而在下个回合他的生命值下降为-1 并进入濒死状态。若异能的持续时间已过,濒死的生物可被治疗异能或法术正常地救治;若异能仍在持续中,则被复苏的生物仍需每轮以标准动作呼吸,或承受强韧检定。
增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本异能。
1. 若你额外支付 2 灵能点,本异能将能影响动物、精类、巨人、魔法兽,或人形怪物。
2. 若你额外支付 4 灵能点,除上述生物类别外,本异能还将能影响异怪、龙、元素, 或异界生物。
3. 若你额外支付 6 灵能点,本异能可影响 20 英尺半径爆发范围内的至多 4 个生物。此外,你每以上述方式支付 2 灵能点,本异能的豁免 DC 便增加 1。
例如,若你额外支付 10 灵能点(4 点影响异怪,6 点增加目标数量),本异能的豁免 DC 便增加 5。
生命之灾(Crisis of Life)
心灵附魔系[影响心灵,死亡]
等级:传心者 7
异象:精神
显能时间:1标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分生效;见说明
异能抗力:可
灵能点:13
你中断受术者的正常心律,若受术者的生命骰数不超过 11,那么它一旦豁免失败便立即被杀死;若受术者的生命骰多于 11 或通过豁免,则它承受 7d6 点伤害。
增幅:每额外支付 1 灵能点,本异能可杀死的生物的生命骰数将等于 11 + 额外支付灵能点数。
水晶碎片(Crystal Shard)
心灵创造系(创造)
等级:心灵术士/狂念者 1
异象:听觉、物质
显能时间:1标准动作
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:1
通过展现本异能,你驱使一边缘锋利的水晶碎片飞向目标。你必须成功进行远程接触攻击以对目标造成伤害。此射线造成 1d6 点穿刺伤害。
增幅:每额外支付 1 灵能点,本异能的伤害增加 1d6 点。
晶化术(Crystallize)
心灵创造系
等级:创形者 6
异象:听觉
显能时间:1标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
效果:一个活物
持续时间:永久
豁免检定:强韧,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:11
你向受术者的肉体中播撒过饱和晶体。一眨眼的时间内,受术者的形态如同全面冻结般,血肉将瞬间晶体化。此异能作用后,受术者将呈现无生命状态。但事实上他并未死亡 (虽然侦测生命的异能和法术将不会侦测到任何生命信息)。
只有对方显能者等级高于你展现此异能时的显能者等级,他才有机会解除此异能。当本异能被解除时,晶体重新融回血肉,受术者的状态将与他被晶体化之时完全相同。